- LabyIntersection -

Sélection du Reader’s Digest
Spécial Mémoire
Avril 2004

Énoncé du labyrinthe :
  Ces deux plans perpendiculaires forment, en commun, un labyrinthe. On évolue dans les creux du plan orange et sur les pleins du plan bleu, le passage du creux au plein (et réciproquement) se faisant à l'intersection verticale. Les parties cachées sont à négliger.

  Quatrième déclinaison sur le thème des plans qui se croisent perpendiculairement, en jouant sur les vides et les pleins (voir Intersection, Intersection-II et Labytersection).
  On n’arrête pas une formule qui gagne...

- LabyGrotte -

Science & Vie Junior n°53
Novembre 1993

Pas d'énoncé pour ce labyrinthe
  

  Dans le même ordre d’idée que précédemment pour le LabySaurus, un vitrail d’église décrivant la vie au quotidien des hommes préhistoriques, qui ne risque pas d’exister non plus dans les églises.

- LabySerpents - I -

Science & Vie Junior n°54
Décembre 1993
(republié dans SVJ Spécial Jeux en juin 2002)

Énoncé du labyrinthe :
  Ces trois serpents tiennent un fil jaune dans leur gueule. Lequel a le même fil noué à sa queue ?

  Inspiré de la dernière œuvre de M.C. Escher, ces trois serpents ont été disposés dans une composition très différente, en respectant toutefois le thème de la symétrie ternaire.

- LabyNewton -

Science & Vie Junior n°55
Janvier 1994
(republié dans SVJ Spécial Jeux en juin 2003)

Énoncé du labyrinthe :
  Trouvez le chemin qui relie A à B en empruntant alternativement
des faces vides et des faces marquées d’un seul point.

  Le journal me demandait un labyrinthe sur
le thème de Newton et je n’ai rien vu d’autre qu’une pomme pour l’illustrer. En usant d’un autre clin d’œil à M.C. Escher selon son œuvre « Trois Sphères » où il laisse entendre qu’une sphère dessinée (ici, une pomme) peut ne pas être une véritable sphère mais un plan, révélé par son aplatissement sur le sol.

- LabyRockwell -

Science & Vie Junior n°56
Février 1994
(republié dans SVJ Spécial Jeux en juin 2001)

Énoncé du labyrinthe :
  De l’entrée à la sortie (que vous devez trouver !), faites preuve d’autant d’inspiration que ce peintre !

  Inspiré d’une œuvre de Norman Rockwell, ce labyrinthe a été exécuté à la peinture à l’huile sur toile, je ne devrais donc pas le mettre dans le dossier des tracés vectoriels sur ordinateur mais ce n'est pas non plus à joindre au style gravure encre de Chine, donc vu le motif du papier peint, j'ai pensé que sa place était plutôt ici.
  Notez qu'en reprenant l’idée du peintre devant sa toile vierge qui se demande ce
qu’il va bien pouvoir représenter, j’ai subrepticement glissé le tracé de la solution
du labyrinthe sur la toile en guise d’ébauche.

- LabyMonnaie -

Science & Vie Junior n°57
Mars 1994
(republié dans SVJ Spécial Jeux en juin 2001)

Énoncé du labyrinthe :
  Partant du centre, sortez de ce groupe de pièces en ne dépensant pas plus de 35 centimes et en ne passant que par celles qui se touchent. Au fait, à combien s’élève le total de toute cette monnaie ?

  Sur une idée de Bernard Myers avec qui j’ai quelquefois collaboré sur des labyrinthes de
Jeux & Stratégie, un jeu d’accumulation de points grâce à des pièces de monnaie, dessinées ici en vectoriel et dupliquées pour la cause, ce qui explique l’orientation rigoureuse de celles-ci.

- LabyParis -

Science & Vie Junior n°58
Avril 1994

Énoncé du labyrinthe :
  En entrant par l’autoroute du Nord, trouvez comment sortir vers
l’autoroute du Sud sachant que toutes les voies sont en sens unique.

  Reprenant une idée de labyrinthe que j’avais exécuté à l’encre pour Jeux & Stratégie en août 1983, intitulé « La Route des Vacances », j’ai tenté de restituer la ville de Paris sous un réseau de bretelles d’autoroutes.