- LabySuperHéros -

Science & Vie Junior n°127
Avril 2000

Énoncé du labyrinthe :
  SUPERMAZ est passé par là : tout ce qu’il touche se labyrinthise !
Trouvez le chemin qui relie les deux flèches.

  Cela faisait longtemps que je pensais à ce pouvoir imaginaire qui serait de labyrinthiser tout ce que je touche. Sur le thème des superhéros, c’était alors l’occasion ou jamais de créer SuperMazMan !

- LabyFoudre -

Science & Vie Junior n°128
Mai 2000

Énoncé du labyrinthe :
  Trouvez l’unique chemin, dans ce circuit imprimé, qu’empruntera
la foudre à la vitesse de l’électricité, en entrant en haut, à gauche.

  Un labyrinthe sur la foudre ?
Ma foi, oui, j’aurais pu dessiner un paysage nocturne avec des éclairs entrelacés au point d’y glisser un labyrinthe (je l’ai fait plus tard, voir LabyOrage).
Mais je manquais de temps pour ce faire et
je me suis retranché sur l’utilisation du matériel
déjà bien éprouvé des circuits imprimés pour d'autres circuits (LabyTronic3D, LabyTronic3D-II).

- LabyVampires -

Science & Vie Junior n°129
Juin 2000

Énoncé du labyrinthe :
  Trouve le chemin qui relie les deux flèches rouges
en passant entre les vampires.

  Pour un labyrinthe sur le thème des vampires, je me souvenais d’une photo de reportage prise depuis les profondeurs d’une grotte et donnant sur une vue du ciel : un nuage de chauves-souris tourbillonnait en s’envolant dans les airs.
Je n’ai pas retrouvé cette photo mais j’ai tenté
d’en retranscrire de mémoire l’impression graphique pour la transformer en labyrinthe.

- LabyCerfVolant - II -

Okapi n°665
Juin 2000

Énoncé du labyrinthe :
  Trouve le chemin qui relie les deux flèches rouges.

  Tout comme je l’avais fait avec le ballon de plage, j’ai repris les éléments virtuels de mon premier cerf-volant pour y dessiner un nouveau parcours de labyrinthe
(voir LabyCerfVolant).

- LabyBoules -

Mickey-Jeux n°96
Juin 2000

Énoncé du labyrinthe :
  Trouve le chemin qui relie les deux flèches rouges en ne passant que par les rainures de cette boule de pétanque.

  Enfin une idée sur le thème des vacances pour le journal de Mickey. Comment n’ai-je pas songé plus tôt à tracer un labyrinthe dans les rainures d’une boule de pétanque ?
Et comme pour LabyNoël, l’utilisation du miroir sphérique me permet de créer l’exclusivité pour le journal.

- LabySkySurf -

Science & Vie Junior n°131
Août 2000
republié dans SVJ Russie - Young Erudite n°11 - août 2003

Énoncé du labyrinthe :
  Trouvez le chemin qui relie les deux flèches rouges (en haut à gauche et en bas à droite) à travers cette aile de flysurf.

  J’aurais aimé déformer davantage cette aile de flysurf (et non « skysurf » comme j’avais cru le comprendre lors de la commande par téléphone du labyrinthe) mais la lisibilité du jeu en aurait pâti.

- LabyF1 - II -

Science & Vie Junior n°132
Septembre 2000
republié dans SVJ Russie - Young Erudite n°8 - mai 2003

Énoncé du labyrinthe :
  Trouvez le chemin qui relie les deux flèches sans passer sur les traces de pneus noires.

  Sur le thème du Grand Prix de Formule 1, j’avais déjà dessiné un circuit LabyF1.
Autant tirer parti des nombreuses traces au sol d’un circuit de compétition, qu’elles soient peintes ou résultant des coups d’accélération ou de frein.

- LabyAustralie -

Science & Vie Junior n°133
Octobre 2000

Énoncé du labyrinthe :
  Trouvez la route qui relie Darwin à Melbourne, via Sydney, en passant par les chemins clairs ou par l’eau.

  Jeux Olympiques à Sydney, tout le monde parle
tout d’un coup de l’Australie comme d’un continent oublié. Et je n’échappe pas à la règle.